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¿Cómo descargar con torrent? [Guía]
Por: Diego
Muchos de los enlaces de descarga en este blog son torrents que a mi juicio son más eficientes que la descarga directa, especialmente ahora, por juego tan pesado que rondan las 40GB así que a menos de tener un super internet, al resto de los mortales, no koreanos, nos resta hacer la descarga interrumpida en varios días y no creo que esto sea problema. En fin este tipo de descarga es más beneficiosa que la directa y por eso últimamente se opta por este método, si no sabes como descargar así, es fácil y aquí te lo explico:
1. Descargar uTorrent
2. Instalar. Paso muy fácil y muy intuitivo.
3. Descargar el archivo torrent, aquí te presento ejemplos de archivos torrents que puedes descargar en este blog TORRENTS
4. Ejecutar el torrent, doble click en el archivo descargado, que sera de extensión *.torrent
5. Se abrirá uTorrent y se iniciara automáticamente el torrent elegido
6. Si se desea, usar algunas configuraciones utiles, solo hay que hacer click derecho sobre algún torrent
Podemos pausarlo, si queremos que no use ancho de banda y reanudarlo cuando deseamos, o eliminarlo una vez se haya descargado.
Importante: utorrent se iniciara cada vez que se encienda el equipo y trabajara en segundo plano, no es molesto e incluso se puede asignar el ancho de banda a usar, muchos archivos después de descomprimirlos requerirán ser montados en unidades virtuales, ya que la mayoría sera archivos .ISO.
1. Descargar uTorrent
2. Instalar. Paso muy fácil y muy intuitivo.
3. Descargar el archivo torrent, aquí te presento ejemplos de archivos torrents que puedes descargar en este blog TORRENTS
4. Ejecutar el torrent, doble click en el archivo descargado, que sera de extensión *.torrent
5. Se abrirá uTorrent y se iniciara automáticamente el torrent elegido
6. Si se desea, usar algunas configuraciones utiles, solo hay que hacer click derecho sobre algún torrent
Podemos pausarlo, si queremos que no use ancho de banda y reanudarlo cuando deseamos, o eliminarlo una vez se haya descargado.
Importante: utorrent se iniciara cada vez que se encienda el equipo y trabajara en segundo plano, no es molesto e incluso se puede asignar el ancho de banda a usar, muchos archivos después de descomprimirlos requerirán ser montados en unidades virtuales, ya que la mayoría sera archivos .ISO.
Cartas de Muerte - Call of Duty: 5 [Guía]
Por: Diego
Todas las cartas están en un casco que esta sobre un M1. Clic en la imagen para mas resolución (aunque no es mucha) Esta guía la he hecho con sangre sudor y lagrimas así que no seas malo y deja un comentario, si no soy muy especifico deja tu comentario. Las cartas desaparecen después de ser tomadas; Si la tomaste y reinicias el nivel ya no aparecerá.
SEMPER FI: Después
de ser rescatado, en la primera choza al lado de el soldado muerto estará la
carta ocho de corazones
PEQUEÑA RESISTENCIA:
Al llegar la camión, en la esquina del bunker esta la carta cuatro de tréboles;
Es de las más escondidas que hay.
ATERRIZAJE DURO: En
el edificio de administración en el cuarto donde se encuentran las escaleras al
segundo piso, en el fondo de este esta el rey de corazones
VENDETTA: Después
de salir de la fuente al llegar al bar con Reznov la carta cinco de diamantes
estará junto al camarada muerto
SU TIERRA, SU SANGRE:
En el establo después de destruir el último tanque (Antes de subirse al
tanque aliado), junto al alemán y las vacas muertas encontraras el Joker
QUEMENLOS: En el
segundo bunker, antes de entrar el terreno elevado donde esta la segunda
posición de mortero esta la Reina de corazones
IMPLACABLE: Al
entrar a la cueva llegaras a una sala donde habrá varios pasadizos para llegar a
la ultima pieza, entraras al ultimo pasadizo de la izquierda y hallaras una intercesión
entre dos caminos donde esta la carta nueve de diamantes
EL ANILLO DE ACERO: Al
llegar al manicomio entraras por el pasillo que apunta hacia un patio, y en la
esquina inferior izquierda encontraras la J de picas (En la galería de cartas
de muerte aparece como un tres de picas pero la imagen muestra una J)
DESALOJO: Después de salvar a nuestro
camarada ruso de dos nazis, y vaciar la sala de alemanes veremos un hueco en el
piso que nos llevara a un baño donde girándonos veremos la carta
ANTORCHA Y
SACACHORCHOS: Al destruir el primer bunker con los explosivos avanzaremos hacia abajo un poco y veremos la carta junto a nuestro japo muerto
LIMITE: Cuando
tengamos que eliminar las posiciones de morteros antes de llegar a las últimas
dos veremos una casa donde podremos acceder y tomar nuestra carta
EL CORAZON DEL REICH: Esta
carta es la que más esta escondida, Al iniciar la partida nos encontraremos en
la entrada del metro así que tendremos que cruzar la calle y he ingresar a la entrada del metro de la otra
acera (adjunto una mega gráfica)
CAÍDA: Después de
atravesar la primera sala donde hay mucha resistencia nazi subirás la escaleras
y en un pasillo miraras la escena de un camarada golpeado a un alemán voltearas
y miraras a dos rusos limpiando un cuarto de alemanes un cuarto donde hay humo, hay
esta el Dos de picas.
Gears of War: 3 - Estrategias de Juego en Mapas [Guía]
Por: Diego
Esta guía la he hecho con experiencias de mis partidas en el GoW3 he tomado opiniones y análisis para darle una idea de lo que pasa en una partida en diferentes mapas y darles la mejor táctica para afrontar la partida. Click en la imagen para ampliarla la estrategia es la misma independiente del lado en que salgas ya que los mapas son muy simétricos Aunque hay cosas en los que no. Todo en estas tácticas depende de las habilidades del jugador obviamente pero las posiciones son fundamentales en una partida la comunicación con tus compañeros y señalar a tus enemigos es fundamental y casi siempre necesitaras a un compañero que te cubra la espalda para tener una partida perfecta. Todo es trabajo en Equipo y no se debe seguir esta guía al pie de la letra aunque ayuda mucho anticipar movimientos.
Banco de Arena (Sandbar): Banco de arena es una pista muy amplia en la que los francotiradores y Lancers son la mejor opción en armas hay dos posiciones vitales el mirador (centro) y el área de carga (Abajo) para aseñorarse del área de carga tendrás que trazar el camino mas corto ya que es un punto seguro de batalla al encontrarse el Martillo de Alba u One Shot (Por defecto) es un área perfecta para el lancer aunque si la batalla se concentra en el punto verde de arriba sera mejor salir de hay; El mirador solo es útil con francotirador en mano pero aunque es un área elevada esta muy propensa a disparos enemigos por los flancos, en cuanto a defensa los puntos señalados son vitales y si te preguntas por que no señale el bunker de la izquierda es por que este esta mas propenso a un ataque. Una estrategia para personas hábiles con Rifle francotirador es al iniciar correr y obviamente tomar tu rifle y después ir a la segunda posición de rifle osea la enemiga (Por defecto en las esquinas) y desde allí proyectar tus disparos a la playa o los puntos donde se cubrirá el enemigo.
De compras (Checkout): Una pista especial para tener Gnasher en mano ya que es una pista muy corta. En el punto rojo del centro es una zona de guerra segura encontraras el Mulcher y si aseguras esa zona tendrás muchas muertes seguras aunque es muy difícil, por que no se porque casi todos van a esa posición al iniciar, el segundo punto mas a la izquierda es una zona de flanqueo ideal saca el lancer y que empiece la masacre si un compañero se hace la posición azul no abra forma de perder, en cuanto a defensa la zona azul es la única segura (en este caso la zona verde indica una posición que si la toman tus enemigos estarás en graves problemas) la única manera de flanquear la zona es poniéndote detrás de la barrera protectora si es que llegas.
Mercy: Largas distancias es un lugar ideal para el lancer traza el camino mas corto al Mortero Dispara a la zona proyectada seguro que aunque no veas enemigos le darás a uno, en esa posición si te cuidas bien la espalda a lo mejor se te acabara la munición de tu lancer y lo que te aconsejo es ir a la segunda posición marcada y terminar tu masacre (Aunque lo mas seguro es que terminen contigo) bueno todo depende de tu habilidad a la hora de defenderte no hay mejor lugar que el santuario sitúate allí coge las granadas y vigila tus flancos para flanquear el punto rojo de arriba la única forma es lanzar le una grana de humo y que no te vea subir la escalera este mapa es perfecto para jugar Captura al líder
Dique seco (DryDock): Largas y cortas distancias hay que ser hábil con ambas armas tomar cualquiera de las posiciones de verde es una ventaja grande tomar las dos es imposible hay que tener muy buena coordinación con tu amigos para hacerlo, esas posiciones son punto de guerra seguro en una esta el Arco y en la otra el One shot (por defecto) si se toma la posición roja en cualquiera de los lados hay que asegurarse de que no suban la rampa punte ser con lancer o Gansher dependen la posición segura azul del centro se refiere a un pasillo que queda por abajo (No por encima) y la otra bueno es una caseta muy segura

Punto Muerto (Dridlock): Una sombría gran pista en donde tendrás que correr para asegúrate el mejor lugar el punto rojo de centro asegura un rifle de Francotirador en manos de un experto es letal la única vulnerabilidad de esta zona es que te tiren una grana y no me refiero a las de humo, pelear en el centro de la pista solo es bueno si tienes el Gansher en mano otra buena posición es la roja de abajo apuntando a la salida del equipo enemigo su gran vulnerabilidad es la entrada (punto verde) ya que es muy accesible a los enemigos) en cuanto a la zona segura eso es lo mas seguro pero solo si se vienen de uno en uno, un ataque combinado es letal
Hotel: Dentro del hotel es recomendable usar el Gansher/recortada ya que son espacios muy cortos la posición roja es la mas letal siempre y cuando no te ataquen por la espalda nuevamente todo es trabaja en equipo igual que en Mercy esta posición nos dejara sin munición rápidamente y tendremos que buscar nuevos lugares ubicarte en las entradas del hotel es algo clásico de un Camper pero tendrás una presa en poco tiempo en la zona azul encontraras el arco y la verdad no es una posición muy segura pero si apuntas desde hay hacia el centro del hotel tal vez resulte muy letal.
Paso elevado (OverPass): Habilidad con ambas armas otra vez se requiere en esta pista tomar posición de las escaleras es vital ubicarte en la entrada con un Gansher es mortal hacer un tiro que atraviese la calle con el mortero te asegurara un "Imparable" el punto rojo marcado con la T nos marca una torreta (como se diría en halo) nos asegurara la posesión de la calle aunque se alguien nos dispara desde la escalera estamos muertos, asegurarte el lugar mas alto es lo mejor. La zona azul es el mejor lugar para entablar una defensa encontraras allí un útil lanzallamas para evitar que alguien se te acerque
Thrashball: Como el jugo todo esta en moverte rápido hacia la posición roja no hay mejor lugar en una pista que este pero tendrás que moverte rápido pues es muy apetecido el centro del campo es un lugar de batalla y estando en este palco podrás aniquilar al que sea pero necesitaras un compañero para que te cubra la espalda ya que desde el punto verde somos muy vulnerables la batalla en el punto verde siempre estará presente así que ten el mulcher y aprovecha el tiempo de vida, en posiciones seguras esa es la mejor si por aguantar en tiempo se refiere la azul de abajo es solo buena si tienes alguien que te cubra la espalda si puedes cubrir las escaleras de subida al palco aseguraras una gran ventaja táctica. Si alguien hace caer el marcador toda la estrategia cambia ya que son espacios en verdad muy cerrados y te aconsejaría no acercarte mucho a ellos
Trincheras (Trenches): Mi estrategia favorita tendrás que correr muy rápido al punto rojo y utilizar el lancer, como veras hay una barrera donde aprovecharas el mayor tiempo que estén hay para asestarles disparos y si pasaran solo te volteas y lo terminas de matar en esta posición es imposible franquearte de una manera fácil también podrás moverte al cubo de al lado para hacer lo mismo solo que no podrás dejar escapar a ninguno por que se te pueden devolver al punto donde estabas seguramente allí harás mucho muertos una de las dificultades de esa posición es que al estar el mortero casi detrás tuyo tendrás que lidiar con mucho trafico en posiciones seguras el punto azul del centro tiene la facilidad de estar mas cerca de la batalla pero tiene un flanco muy débil en cuanto al azul de arriba es el mejor y mas seguro de todos solo un tiro con mortero resulta letal. lo mejor cuando llegue la tormenta de arena es moverte de tu posición ya que tus enemigo esos esperan para atacarte con cae mal correr con La sierra activada
Ciudad Antigua (Oldtown): En este mapa solamente te cubre las esquinas y dispara hacia el centro que es un gran campo de batalla, este mapa es el lugar ideal para los Campers así que ten cuidado, evita pasar por el centro y cuando puedas flanquea a tus enemigos la zona marcada de verde es el lugar de reunión al principio ya que hay esta el rifle francotirador esta pista es apropiada para lanzar las granadas al moverte ya que al ser los pasillos tan angostos un tiro de Gansher/recortada es letal en cuanto a zonas seguras no hay mejor que estas dos para dar la batalla y si tienes rifle en mano que empiece la masacre.
Como conectar Gears of war 3 (LAN) [Guía]
Por: Diego
Bueno para conectar el GoW3 en LAN, aparte de los obvio que es conectar los Xbox con el cable, entraras a Enfrentamiento, Horda o Modo bestia y le darás Back y aparecerá una ventana donde dirá interconexión accederás crearas la partida con Y y esperaras que la otra Xbox se una de el mismo modo y de hay en adelante todo es igual, al configurar la partida. Un jugador no podrá entrar al combate después de que este halla iniciado, se tendrá que unir cuando el organizador aun este en el menú.
Ninja Saga Un truco simple [Guía]
Por: Diego
Ya se ha hablado de los trucos de Ninja Saga en la web . Pero estos dos no necesitan ningún programa o algo parecido son mas bien un Bug del juego.
1.Cuando te vallas a enfrentar al jefe en alguna misión y hallan soldados por delante de el Jefe solo Gear antes de moverte después haces click donde esta el Jefe y de das Gears otra vez pero rápido esperas unos segundos y cuando cierres la ventana de Gear estarás al lado del jefe; Y así no gastaras tu chacra en los enemigos debiles
2.Entras a la tienda del juego te pruebas un "Back Item" que son las cosas que te pones atrás, haces una misión y cuando atacas con Jutsu aparece el Item que te habías probado en la espalda

TAG: back item, bug, bugs, facebook, gratis, guia, hack, i asdf, juego, ninja, saga, truco,
1.Cuando te vallas a enfrentar al jefe en alguna misión y hallan soldados por delante de el Jefe solo Gear antes de moverte después haces click donde esta el Jefe y de das Gears otra vez pero rápido esperas unos segundos y cuando cierres la ventana de Gear estarás al lado del jefe; Y así no gastaras tu chacra en los enemigos debiles2.Entras a la tienda del juego te pruebas un "Back Item" que son las cosas que te pones atrás, haces una misión y cuando atacas con Jutsu aparece el Item que te habías probado en la espalda

TAG: back item, bug, bugs, facebook, gratis, guia, hack, i asdf, juego, ninja, saga, truco,
Como timar en habbo (Parte 2) [Guía]
Por: Diego
Sigo con los timos en habbo
Duplico: /Utilizas un amigo o creas otro habbo/ haces un evento que diga duplico la gente llega tu amigo simula que te pasa algo para que le dupliques y grita "ooooooo enserio duplica" y los otros habbos que escucharon te pasaran furnis para que los dupliques
Únete al Hc o Vip: Le dises a un habbo "se como hacerte Hc o Vip" le pides su contraseña y ya
Gana el Doble: Crear un habbo con un nombre como Duplix2stfg y pones en un foro o algo en Internet que si cuando comparan algo con créditos regalan el resto al ese nombre se les devolverá el doble o lo que quieras.
Bueno hay otros modos pero esos son los mas comunes y efectivos.
¿COMO QUITARLE LOS FURNIS?
Sabiendo a contraseña y el nombre entrar por otro explorador diferente al de tu habbo y te logueas con el nombre y la contraseña, La pagina te dira que entres con el correo que aparece abajo lo copias y escribes la contraseña. Entras a habbo y le pasas los furnis a tu personaje.
Duplico: /Utilizas un amigo o creas otro habbo/ haces un evento que diga duplico la gente llega tu amigo simula que te pasa algo para que le dupliques y grita "ooooooo enserio duplica" y los otros habbos que escucharon te pasaran furnis para que los dupliques
Únete al Hc o Vip: Le dises a un habbo "se como hacerte Hc o Vip" le pides su contraseña y ya
Gana el Doble: Crear un habbo con un nombre como Duplix2stfg y pones en un foro o algo en Internet que si cuando comparan algo con créditos regalan el resto al ese nombre se les devolverá el doble o lo que quieras.
Bueno hay otros modos pero esos son los mas comunes y efectivos.
¿COMO QUITARLE LOS FURNIS?
Sabiendo a contraseña y el nombre entrar por otro explorador diferente al de tu habbo y te logueas con el nombre y la contraseña, La pagina te dira que entres con el correo que aparece abajo lo copias y escribes la contraseña. Entras a habbo y le pasas los furnis a tu personaje.
Ejemplo de Timo avanzado
Como timar en Habbo (Parte 1) [Guía]
Por: Diego
Bueno Fui timo y también me timaron pero bueno de lo que aprendí se los dejo son varias técnicas y hay van.
Entrar a HabboVas a la pestaña de Ajustes
Buscas un titulo en el recuadro que aparece que dice "Estado de conexión" y le das "Nadie"
Después de entrar a habbo y fijar un objetivo abres el chat y le dices
"Soy un staff de habbo y estamos haciendo informes de rutina""Por favor nos puede proporcionar su contraseña para saber si es segura" Y sas ya la tienes
PARTE II
- Me retiro de Habbo: Bueno habiendo seleccionado un objetivo, lo llevas a tu sala (Tienes que tener cosas en tu sala que valgan la pena) y le dices que te vas de habbo y que le quieres donar todo lo que tienes.... pero hay un problema y es que no quieres que otros habbo tengan tus furnis, y que sabes una manera para que no sean tradeables. Le pides la contraseña, insistele en eso y dile que tiene que ser el dueño el que active el "No Tradeo" y que tu necesitas pasar a ese habbo para activarlo.
- Entra y gana 9999 Créditos: Para este timo tienes que saber HTMl y crear una pagina donde se registre y le pides su contraseña usuario y correo y ya esta Todo esta en la publicidad y la presentación de la pagina.
- Soy un staff: Tendrás que hacer esto.
Entrar a HabboVas a la pestaña de Ajustes
Buscas un titulo en el recuadro que aparece que dice "Estado de conexión" y le das "Nadie"
Después de entrar a habbo y fijar un objetivo abres el chat y le dices
"Soy un staff de habbo y estamos haciendo informes de rutina""Por favor nos puede proporcionar su contraseña para saber si es segura" Y sas ya la tienes
- Te vendo esto: (Tienes que tener otro habbo abierto en la parte dos se explica como)vas a una sala donde compren o vendan y le dices al dueño (Deveras tener un furni no común algún rare barato )(En este ejemplo voy a utilizar sauna finlandes) "Tio tienes sauna finlandes lo compro en 50" el te dirá que no /Entra el sujeto 2 y tu te alejas pero le dices/"Bueno si lo consigues me avisas"/Lo agregas a amigos/ Sujeto 2 Dice:"Tio te vendo esto, es sauna finlandes lo vendo en 40" te lo comprara para venderse a ti en 50 y ganara 10 si te lo compara ya esta ganaste 40 créditos fácilmente a mi me timaron de esa manera y con ese furni 40 créditos
PARTE II
HABBO [Guía]
Por: Diego
Bueno pues siguiendo por el tema de los juegos online HABBO no necesita descarga digo no son los super gráficos, es un juego de una vida social conoce personas y consigue novia amigos etc. Si hubiera una meta en HABBO seria volverte rico. hay varios tipos de jugadores de los que voy a describir algunos
n00b: El tipo Habbo que va de sala en sala buscando alguien que le regale algo diciendo "REGALAMEEEE Y TE RESPETOOO" Deprimente
Timo: Es el tío que se reusa a ser pobre y no gasta dinero real va por las salas pidiendo contraseñas o diciendo "ENTRA A WWW.TEVAMOSATIMAR.COM Y GANARAS 1000 CREDITOS"
El trabajador: Es común encontrar a estos tíos tiene de misión GUARDIA o SECRETARIA o RECEPCIONISTA o HACEPETES etc... trabajan para que al final solo se les pague un crédito por 25 horas de trabajo diarias
Rico: Tiene dos subclases
n00b: El tipo Habbo que va de sala en sala buscando alguien que le regale algo diciendo "REGALAMEEEE Y TE RESPETOOO" Deprimente
Timo: Es el tío que se reusa a ser pobre y no gasta dinero real va por las salas pidiendo contraseñas o diciendo "ENTRA A WWW.TEVAMOSATIMAR.COM Y GANARAS 1000 CREDITOS"
El trabajador: Es común encontrar a estos tíos tiene de misión GUARDIA o SECRETARIA o RECEPCIONISTA o HACEPETES etc... trabajan para que al final solo se les pague un crédito por 25 horas de trabajo diarias
Rico: Tiene dos subclases- Los que se quedaron sin vida social y gastaron todos sus ahorros enviando SMS o con su tarjeta de crédito para ser los super mega recontra guays
- Los timadores retirados que cosechan sus bienes de toda una habbovida de sacrificio
Todos quisieran que el habbo fuera asi:
Gunz: The Duel. Movimientos Básicos [Guía]
Por: Diego
Bueno como decida en una anterior entrada me habia flipado GunZ así que busque en internet los movimientos que mire que hacían los jugadores en las salas y no los encontré decían "Movimientos básicos" pero salían cosas como esta:
El mas utilizado es el Dash, consiste en desplazarse en una dirección rápidamente para atacar o esquivar ataques

Controles: Dependiendo deque dirección vallas puedes presiona;, En si se logra presionando la tecla dos veces rápidamente así:
W+W=Salto hacia adelante
S+S=Salto a la derecha
A+A=Salto hacia la izquierda. etc (Si tienes la espada se ve como un movimiento rápido)
Bueno Esta técnica sirve para caminar hacia arriba por las paredes se debe tener un poco de practica para sacarla toda las veces.
Tienes que ir en de frente a la pared cuando casi toques la pared saltas pero mantienes presionada la tecla "W", se recomienda que antes de terminar el movimiento saltes nuevamente para ganar mas altura.(Eso rojito en la imagen es una de esas cosas que dan vida)
el salto hacia la Pared Sirve para saltar, mejor dicho caminar por la pared cuando hay agujeros muy grandes en el piso o simplemente chingar a todos los que estén en un pasillo.
Es igual a la técnica anterior solamente que en esta tienes que ir en diagonal a la pared, pero todo es igual saltas cuando casi toques la pared si quieres terminar la maniobra simplemente saltas.
Vote, esta técnica se usa para despistar al contrincante, pero casi siempre se usa cuando fallas las dos técnicas anteriores y no quieres quedar mal así que das un segundo salto XD
Para hacer esto correctamente tienes que saltar a la pared cuando la toques vuelves a saltar y ya esta, darás un vote y caerás lejos
Bueno eso es todo por hoy, hasta la próxima.
Tag: movimientos basicos, gunz the duel, guia, i asdf, movimientos para principiantes,
BF(Butterfly): es la técnicamas fácil y bastante eficaz.(con espada en mano)
Teclas: Saltar+dash+pegar+cubrir + repetir procedimiento varias vecesPero me di cuenta alrededor del juego que eso no es básico así que ya teniendo un poco de experiencia te voy a decir los verdaderos movimientos básicos (me dio pereza tomar pantallazos del juego así que hice las ilustraciones en Paint).
El mas utilizado es el Dash, consiste en desplazarse en una dirección rápidamente para atacar o esquivar ataques
Controles: Dependiendo deque dirección vallas puedes presiona;, En si se logra presionando la tecla dos veces rápidamente así:
W+W=Salto hacia adelante
S+S=Salto a la derecha
A+A=Salto hacia la izquierda. etc (Si tienes la espada se ve como un movimiento rápido)
Bueno Esta técnica sirve para caminar hacia arriba por las paredes se debe tener un poco de practica para sacarla toda las veces.
Tienes que ir en de frente a la pared cuando casi toques la pared saltas pero mantienes presionada la tecla "W", se recomienda que antes de terminar el movimiento saltes nuevamente para ganar mas altura.(Eso rojito en la imagen es una de esas cosas que dan vida)
el salto hacia la Pared Sirve para saltar, mejor dicho caminar por la pared cuando hay agujeros muy grandes en el piso o simplemente chingar a todos los que estén en un pasillo.
Es igual a la técnica anterior solamente que en esta tienes que ir en diagonal a la pared, pero todo es igual saltas cuando casi toques la pared si quieres terminar la maniobra simplemente saltas.
Vote, esta técnica se usa para despistar al contrincante, pero casi siempre se usa cuando fallas las dos técnicas anteriores y no quieres quedar mal así que das un segundo salto XD
Para hacer esto correctamente tienes que saltar a la pared cuando la toques vuelves a saltar y ya esta, darás un vote y caerás lejos
Bueno eso es todo por hoy, hasta la próxima.
Tag: movimientos basicos, gunz the duel, guia, i asdf, movimientos para principiantes,













