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Medal of Honor Pacific Assault [1 link]

Por: Diego
Definitivamente Medalla de Honor es un gran éxito y no es por nada cada entrega es mas épica que la otra. Se que esta no es de las ultimas pero me llega al corazón y es por su gran realismo y no me refiero a los gráficos  es simplemente que su jugabilida es sencillamente hermosa tal vez lo único malo es que tengas que recargar vida con botiquines eso no me gusta pero tiene grandes detalles como poder manejar muchas acciones a la vez y que en verdad se le saca provecho a los mapas, las medallas adquiridas y poder cargar a tus compañeros heridos es un detalle que te llena y te pone en el verdadero rol de un soldado ya que no piensas solo el la individualidad si buscas sangre y grandes hazañas mejor juego el Call of Duty pero si lo que buscas es un realismo impresionante medalla de Honor siempre destaca. Su gran historia y la forma de jugarlo hace de este juego de las entregas bélicas mas memorables. Así que a destacar de este juego es su gran jugabilidad y la forma en como interactua con el jugador, su gran historia y una banda sonar de lo mejor.

Mínimo
•Sistema operativo: Windows XP o Windows 2000 
•Procesador: Intel Pentium IV o AMD Athlon a 1,5 GHz 
•Memoria Ram: 512 MB •Tarjeta gráfica: 64 MB de memoria, completamente compatible con DirectX 8.1 •Disco Duro: 3,5gb de espacio para la edición normal y 4,5 para la edición del director

Age of Empires II [1 link]

Por: Diego
Todos estos años y el AoE II no ha dejado de ser jugado no se por que sera, si es muy, muy bueno o los primeros gamer no han podido dejar el vicio de ese juego y es que lo volví a jugar y me causo la misma impresión que me dejo hace 8 años mi primera adicción a un juego en ese entonces era de lo mejor para mi su campaña sobre todo era deslumbrante por los hechos históricos allí presentado saber que estamos recreando algo que en realidad paso en ese tiempo me impresionaba (ingenuo) aparte este juego lo mueve hasta una cafetera, eso también influyen en la demanda que todavía tiene, las partidas online que creo que han sido desactivadas fue una muy mala noticia para mi pero igual ya no lo jugaba, lo que creo es que no debemos dejar de lado a los pioneros mantener la leyenda para que este titulo no muera. Empires dejo una maraca imborrable y fue el padre (Age of Empires I, el abuelo) de los juegos de estrategia el 1 no me gusto tanto como el dos, no se porque ya que son muy parecido, como sea el AoE vive y vivirá en nuestra memorias y tal vez en alguna parte de nuestra Pc, no tiene los mejores graficos

REQUISITOS NINGUNO XD

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Starcraft II: Wings Of Liberty [1 link]

Por: Diego
Han pasado doce años que apareció StarCraft y su expansión BroodWar. Un juego en tiempo real muy al estilo de Blizzard, pero con varios cambios que fueron absolutamente geniales. Tiene mejor argumento, tiene más unidades, tiene mejores gráficos y tiene misiones más variadas. Sin embargo, el corazón del juego, el motor estratégico no ha cambiado absolutamente nada tras 12 años.
No vamos a contar nada del argumento de la campaña, sin duda lo mejor de este juego, pero sí voy a decir que se trata del primer capítulo de la trilogía de StarCraft 2 y que la campaña tiene 29 misiones centradas en los Terran y en la reaparición de la reina Zerg, Kerrigan.
Hay dos grandes sorpresas para nosotros en este Starcraft 2. La primera es que podemos mejorar nuestras unidades de dos formas posibles. Por un lado podemos aplicar mejoras a cada una de nuestras unidades; mejoras de ataque y defensa que serán muy útiles en los momentos más avanzados de la campaña.
La otra mejora es que tenemos un laboratorio que nos permite escoger mejoras, siempre y cuando en las misiones hayamos hecho unos objetivos secundarios que nos dan acceso a puntos de tecnología Zerg o Protoss, cada una de ellas con diferentes ventajas. Es importante saber que sólo podemos escoger una de las dos opciones en este árbol, ya que la otra opción se bloquea.
No es la única novedad con respecto a las unidades. También podremos contratar mercenarios. Estos son básicamente un escuadrón de unidades de élite que podemos llamar inmediatamente y que en algunas misiones en las que tenemos que ser cuidadosos con los fondos vendrán muy bien.
Antes de pasar a lo que es el juego en sí, hay que reconocer que Blizzard quiere que los usuarios disfruten al máximo de StarCraft 2. No sólo es una cuestión de la campaña. Es también conseguir logros en esa campaña mediante la consecución de objetivos, es el hecho de tener retos que nos permiten crear estrategias diferentes según el caso.
¿Cómo es el sistema estrategia en StarCraft 2? Exactamente igual que StarCraft. Es rápido, es cuestión de coger muchos recursos y rápidamente atacar con la unidad adecuada al enemigo. Las partidas ofrecen diferentes opciones de jugadores y según cuál sea el número de jugadores estas estrategias pueden variar.
Olvidate aquí de hacer complejas estrategias. Como en el primer StarCraft, la cuestión es hacer rápidamente recursos y unidades, aunque sean básicas. Importa mucho más el tamaño de tu ejército y la velocidad de construcción que otra cosa. Por supuesto hay formas de contrarrestarlas, pero si has olvidado este multijugador, desde luego las primeras partidas pueden ser un tanto dolorosas.
Si durante todos estos años has estado jugando a los juegos que han seguido la estrategia en tiempo real más clásica, sin novedades y que se han centrado en: recolecta recursos, crea unidades y atacar en oleadas, desde luego, StarCraft II: Wings of Liberty es tu juego.
Porque aquí no hay mucho más que lo que ha sido siempre esta serie de estrategia. Tienes que recolectar minerales y gas vespeno para crear nuevas unidades y edificios. También tienes que construir almacenes, que te permiten a su vez crear más unidades. Como la campaña está centrada sólo en los Terran, pues por supuesto tienes que obviar en la campaña como se juega con los otros bandos.
Eso sí, si juegas en modo multijugador, escaramuza o en los retos, podrás también jugar con Protoss y Zerg y descubrir que la forma de crear unidades, edificios o recolectar recursos, es bastante diferente. Por supuesto el combate es bastante rápido y pese a que hay unidades mejor para unas cosas que otras, la realidad es que la no limitación del número de estas se cargan estas decisiones tácticas. Por supuesto esto cambia según la dificultad que escojamos, aunque más bien la dificultad cambia la agresividad de la IA, no su facultad para planificar estrategias.Eso sí, Blizzard ha trabajado muy bien la interfaz y la facilidad de uso. Hasta ahora el hecho de seleccionar y atacar al enemigo era muy sencillo, pero no así la creación de grupos. Esto se ha simplificado tremendamente en StarCraft 2, gracias a una nueva barra que permite crear grupos rápidamente, así como seleccionarlos.
Lo mejor de StarCraft 2 es el hecho de que tiene misiones variadas y algunas bastante originales. Por ejemplo, recolectar mineral mientras el planeta sufre problemas con la lava, hará que estemos más atentos a algunos acontecimientos en el juego. De lo que si he quedado asombrado es del aspecto técnico de StarCraft 2. Visualmente es un juego absolutamente espectacular. El detalle de escenarios, de unidades y de efectos visuales es asombroso, así como el doblaje y la banda sonora. Estos dos últimos hacen especialmente épico el juego.Las unidades son espectaculares y algunos de los edificios ofrecen un detalle tan asombroso que podemos ver como en el caso de las unidades con lanzallamas se mueve el tubo que alimenta el deposito.
Por último decir que sí, es grandioso gráficamente hablando, pero al precio de un equipo necesario bastante alto. En equipos con menor rendimiento, el juego pierde detalle, aunque eso sí, sigue siendo bastante impresionante.
DIEGO K
DESCARGAR ( Selecciona Gratis)
Requisitos mínimos del sistema:
CPU: Intel Pentium IV a 2,2 GHz o procesador equivalente AMD Athlon
Tarjeta de vídeo: 128 MB VRAM - NVIDIA GeForce 6600 / ATI Radeon 9800 Pro
Memoria: 1 GB de RAM (XP) / 1,5 GB de RAM (Windows 7 / Vista)
Sonido: Tarjeta de sonido compatible con DirectX
Direct X: 9.0c
Red: Conexión de banda ancha

Cartas de Muerte - Call of Duty: 5 [Guía]

Por: Diego
Todas las cartas están en un casco que esta sobre un M1. Clic en la imagen para mas resolución (aunque no es mucha) Esta guía la he hecho con sangre sudor y lagrimas así que no seas malo y deja un comentario, si no soy muy especifico deja tu comentario. Las cartas desaparecen después de ser tomadas; Si la tomaste y reinicias el nivel ya no aparecerá. 

SEMPER FI: Después de ser rescatado, en la primera choza al lado de el soldado muerto estará la carta ocho de corazones

PEQUEÑA RESISTENCIA: Al llegar la camión, en la esquina del bunker esta la carta cuatro de tréboles; Es de las más escondidas que hay.

ATERRIZAJE DURO: En el edificio de administración en el cuarto donde se encuentran las escaleras al segundo piso, en el fondo de este esta el rey de corazones

VENDETTA: Después de salir de la fuente al llegar al bar con Reznov la carta cinco de diamantes estará junto al camarada muerto

SU TIERRA, SU SANGRE: En el establo después de destruir el último tanque (Antes de subirse al tanque aliado), junto al alemán y las vacas muertas encontraras el Joker

QUEMENLOS: En el segundo bunker, antes de entrar el terreno elevado donde esta la segunda posición de mortero esta la Reina de corazones

IMPLACABLE: Al entrar a la cueva llegaras a una sala donde habrá varios pasadizos para llegar a la ultima pieza, entraras al ultimo pasadizo de la izquierda y hallaras una intercesión entre dos caminos donde esta la carta nueve de diamantes

EL ANILLO DE ACERO: Al llegar al manicomio entraras por el pasillo que apunta hacia un patio, y en la esquina inferior izquierda encontraras la J de picas (En la galería de cartas de muerte aparece como un tres de picas pero la imagen muestra una J) 

 DESALOJO: Después de salvar a nuestro camarada ruso de dos nazis, y vaciar la sala de alemanes veremos un hueco en el piso que nos llevara a un baño donde girándonos veremos la carta

ANTORCHA Y SACACHORCHOS: Al destruir el primer bunker con los explosivos avanzaremos hacia abajo un poco y veremos la carta junto a nuestro japo muerto

LIMITE: Cuando tengamos que eliminar las posiciones de morteros antes de llegar a las últimas dos veremos una casa donde podremos acceder y tomar nuestra carta

EL CORAZON DEL REICH: Esta carta es la que más esta escondida, Al iniciar la partida nos encontraremos en la entrada del metro así que tendremos que cruzar la calle y  he ingresar a la entrada del metro de la otra acera (adjunto una mega gráfica)


CAÍDA: Después de atravesar la primera sala donde hay mucha resistencia nazi subirás la escaleras y en un pasillo miraras la escena de un camarada golpeado a un alemán voltearas y miraras a dos rusos limpiando un cuarto de alemanes un cuarto  donde hay humo, hay esta el Dos de picas.


Gears of War: 3 - Estrategias de Juego en Mapas [Guía]

Por: Diego
Esta guía la he hecho con experiencias de mis partidas en el GoW3 he tomado opiniones y análisis para darle una idea de lo que pasa en una partida en diferentes mapas y darles la mejor táctica para afrontar la partida. Click en la imagen para ampliarla la estrategia es la misma independiente del lado en que salgas ya que los mapas son muy simétricos Aunque hay cosas en los que no. Todo en estas tácticas depende de las habilidades del jugador obviamente pero las posiciones son fundamentales en una partida la comunicación con tus compañeros y señalar a tus enemigos es fundamental y casi siempre necesitaras a un compañero que te cubra la espalda para tener una partida perfecta. Todo es trabajo en Equipo y no se debe seguir esta guía al pie de la letra aunque ayuda mucho anticipar movimientos.
Banco de Arena (Sandbar): Banco de arena es una pista muy amplia en la que los francotiradores y Lancers son la mejor opción en armas hay dos posiciones vitales el mirador (centro) y el área de carga (Abajo) para aseñorarse del área de carga tendrás que trazar el camino mas corto ya que es un punto seguro de batalla al encontrarse el Martillo de Alba u One Shot (Por defecto) es un área perfecta para el lancer  aunque si la batalla se concentra en el punto verde de arriba sera mejor salir de hay; El mirador solo es útil con francotirador en mano pero aunque es un área elevada esta muy propensa a disparos enemigos por los flancos, en cuanto a defensa los puntos señalados son vitales y si te preguntas por que no señale el bunker de la izquierda es por que este esta mas propenso a un ataque. Una estrategia para personas hábiles con Rifle francotirador es al iniciar correr y obviamente tomar tu rifle y después ir a la segunda posición de rifle osea la enemiga (Por defecto en las esquinas) y desde allí proyectar tus disparos a la playa o los puntos donde se cubrirá el enemigo.
























De compras (Checkout): Una pista especial para tener Gnasher en mano ya que es una pista muy corta. En el punto rojo del centro es una zona de guerra segura encontraras el Mulcher y si aseguras esa zona tendrás muchas muertes seguras aunque es muy difícil, por que no se porque casi todos van a esa posición al iniciar, el segundo punto mas a la izquierda es una zona de flanqueo ideal saca el lancer y que empiece la masacre si un compañero se hace la posición azul no abra forma de perder, en cuanto a defensa la zona azul es la única segura (en este caso la zona verde indica una posición que si la toman tus enemigos estarás en graves problemas) la única manera de flanquear la zona es poniéndote detrás de la barrera protectora si es que llegas.


Mercy: Largas distancias es un lugar ideal para el lancer traza el camino mas corto al Mortero Dispara a la zona proyectada seguro que aunque no veas enemigos le darás a uno, en esa posición si te cuidas bien la espalda a lo mejor se te acabara la munición de tu lancer y lo que te aconsejo es ir a la segunda posición marcada y terminar tu masacre (Aunque lo mas seguro es que terminen contigo) bueno todo depende de tu habilidad a la hora de defenderte no hay mejor lugar que el santuario sitúate allí coge las granadas y vigila tus flancos para flanquear el punto rojo de arriba la única forma es lanzar le una grana de humo y que no te vea subir la escalera este mapa es perfecto para jugar Captura al líder


Dique seco (DryDock): Largas y cortas distancias hay que ser hábil con ambas armas tomar cualquiera de las posiciones de verde es una ventaja grande tomar las dos es imposible hay que tener muy buena coordinación con tu amigos para hacerlo, esas posiciones son punto de guerra seguro en una esta el Arco y en la otra el One shot (por defecto) si se toma la posición roja en cualquiera de los lados hay que asegurarse de que no suban la rampa punte ser con lancer o Gansher dependen la posición segura azul del centro se refiere a un pasillo que queda por abajo (No por encima) y la otra bueno es una caseta muy segura 

Punto Muerto (Dridlock): Una sombría gran pista en donde tendrás que correr para asegúrate el mejor lugar el punto rojo de centro asegura un rifle de Francotirador en manos de un experto es letal la única vulnerabilidad de esta zona es que te tiren una grana y no me refiero a las de humo, pelear en el centro de la pista solo es bueno si tienes el Gansher en mano otra buena posición es la roja de abajo apuntando a la salida del equipo enemigo su gran vulnerabilidad es la entrada (punto verde) ya que es muy accesible a los enemigos) en cuanto a la zona segura eso es lo mas seguro pero solo si se vienen de uno en uno, un ataque combinado es letal


Hotel: Dentro del hotel es recomendable usar el Gansher/recortada ya que son espacios muy cortos la posición roja es la mas letal siempre y cuando no te ataquen por la espalda nuevamente todo es trabaja en equipo igual que en Mercy esta posición nos dejara sin munición rápidamente y tendremos que buscar nuevos lugares ubicarte en las entradas del hotel es algo clásico de un Camper pero tendrás una presa en poco tiempo en la zona azul encontraras el arco y la verdad no es una posición muy segura pero si apuntas desde hay hacia el centro del hotel tal vez resulte muy letal.



Paso elevado (OverPass): Habilidad con ambas armas otra vez se requiere en esta pista tomar posición de las escaleras es vital ubicarte en la entrada con un Gansher es mortal hacer un tiro que atraviese la calle con el mortero te asegurara un "Imparable" el punto rojo marcado con la T nos marca una torreta (como se diría en halo) nos asegurara la posesión de la calle aunque se alguien nos dispara desde la escalera estamos muertos, asegurarte el lugar mas alto es lo mejor. La zona azul es el mejor lugar para entablar una defensa encontraras allí un útil lanzallamas para evitar que alguien se te acerque


Thrashball: Como el jugo todo esta en moverte rápido hacia la posición roja no hay mejor lugar en una pista que este pero tendrás que moverte rápido pues es muy apetecido el centro del campo es un lugar de batalla y estando en este palco podrás aniquilar al que sea pero necesitaras un compañero para que te cubra la espalda ya que desde el punto verde somos muy vulnerables la batalla en el punto verde siempre estará presente así que ten el mulcher y aprovecha el tiempo de vida, en posiciones seguras esa es la mejor si por aguantar en tiempo se refiere la azul de abajo es solo buena si tienes alguien que te cubra la espalda si puedes cubrir las escaleras de subida al palco aseguraras una gran ventaja táctica. Si alguien hace caer el marcador toda la estrategia cambia ya que son espacios en verdad muy cerrados y te aconsejaría no acercarte mucho a ellos


Trincheras (Trenches): Mi estrategia favorita tendrás que correr muy rápido al punto rojo y utilizar el lancer, como veras hay una barrera donde aprovecharas el mayor tiempo que estén hay para asestarles disparos y si pasaran solo te volteas y lo terminas de matar en esta posición es imposible franquearte de una manera fácil también podrás moverte al cubo de al lado para hacer lo mismo solo que no podrás dejar escapar a ninguno por que se te pueden devolver al punto donde estabas seguramente allí harás mucho muertos una de las dificultades de esa posición es que al estar el mortero casi detrás tuyo tendrás que lidiar con mucho trafico en posiciones seguras el punto azul del centro tiene la facilidad de estar mas cerca de la batalla pero tiene un flanco muy débil en cuanto al azul de arriba es el mejor y mas seguro de todos solo un tiro con mortero resulta letal. lo mejor cuando llegue la tormenta de arena es moverte de tu posición ya que tus enemigo esos esperan para atacarte con cae mal correr con La sierra activada   

Ciudad Antigua (Oldtown): En este mapa solamente te cubre las esquinas y dispara hacia el centro que es un gran campo de batalla, este mapa es el lugar ideal para los Campers así que ten cuidado, evita pasar por el centro y cuando puedas flanquea a tus enemigos la zona marcada de verde es el lugar de reunión al principio ya que hay esta el rifle francotirador esta pista es apropiada para lanzar las granadas al moverte ya que al ser los pasillos tan angostos un tiro de Gansher/recortada es letal en cuanto a zonas seguras no hay mejor que estas dos para dar la batalla y si tienes rifle en mano que empiece la masacre.


Como conectar Gears of war 3 (LAN) [Guía]

Por: Diego
Bueno para conectar el GoW3 en LAN, aparte de los obvio que es conectar los Xbox con el cable, entraras a Enfrentamiento, Horda o Modo bestia y le darás Back y aparecerá una ventana donde dirá interconexión accederás crearas la partida con Y y esperaras que la otra Xbox se una de el mismo modo y de hay en adelante todo es igual, al configurar la partida. Un jugador no podrá entrar al combate después de que este halla iniciado, se tendrá que unir cuando el organizador aun este en el menú.

Age of Empires Online

Por: Diego





Actualización: El primero de Junio de 2014 el juego cerro sus servidores, ya que según sus desarrolladores era muy caro de mantener. RIP AoEO
HAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA! lo llevaba esperando mucho tiempo y por fin mi juego favorito el Age of Empires aunque es gratis aparentemente no lo es puesto que para recibir una actualización necesitaras pagar, pero en fin hay mil formas de eso te resulte totalmente gratis. Esta nueva versión tiene un estilo totalmente caricaturesco y es indispensable tener internet para jugar ya que es un juego social en el que se avanza muy rápido con la ayuda de amigos, se le hicieron un montón de reformas en juego conserva su estilo y bueno sin más decir espero que lo juegue.

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